Obsah:
- 5 pozitívnych výsledkov budovania tímu
- 5 vynikajúcich cvičení a hier na budovanie tímu
- # 1 Žmurkavá vražda
- # 2 Divadlo pozitivity
- # 3 pondelok zdobiť!
- # 4 Múmia na toaletný papier
- Pass Hula Hoop # 5
Tímové hry
Ali Yahya cez Unsplash
5 pozitívnych výsledkov budovania tímu
Prečo by ste ako manažér alebo nadriadený mali budovať tímy dobré pre svojich zamestnancov?
- Jednotné zameranie na ciele. Dobrá hra alebo cvičenie zamerané na budovanie tímu sa zameriava na cieľ, na ktorom musí každý spolupracovať a spolupracovať na jeho dosiahnutí. Aj keď by hra mala byť zasadená do hravej atmosféry, jej hlavným cieľom je zamerať sa na cieľ a nájsť spôsoby, ako spolupracovať na jeho splnení.
- Jednotný účel. Zamestnanci sa stanú členmi tímu, na rozdiel od iba jednotlivých pracovníkov, ktorí musia spolupracovať za spoločným účelom. Dosiahnu to komunikačnými schopnosťami a technikami riešenia problémov. V ideálnom prípade sa prenesie do skutočného pracovného nastavenia.
- Prax vedenia. Účastníci sa naučia byť nielen efektívnymi tímovými hráčmi, ale aj vedúcimi tímov.
- Budovanie vzťahov. Tímové aktivity môžu spojiť zamestnancov, ktorí zvyčajne nepracujú, a umožniť im budovať vzájomné vzťahy, keď sa snažia dosiahnuť spoločný cieľ. To pomáha budovať zmysluplné vzťahy, ktoré môžu presahovať typické „kliky“ zamestnanca.
- Vzájomná úcta a vzájomné vzťahy. Vedenie dostane príležitosť spojiť sa so zamestnancami prostredníctvom interakcie tímových hier alebo cvičení. To môže viesť k vzájomnému rešpektu, priateľstvu, dobrému vzťahu, dôvere a väčšiemu sebavedomiu zamestnancov prostredníctvom zábavných aktivít.
Konečným cieľom pre manažéra alebo nadriadeného je využiť tieto hry / cvičenia na budovanie tímu, aby sa zábavne zapojili do práce so svojimi zamestnancami, aby ich spojili a povzbudili pozitívnym spôsobom k vytvoreniu produktívneho a pozitívneho prostredia, v ktorom sa darí všetkým. Použitím budovania tímu budú všetci účastníci vrátane vedenia schopní rozvíjať medzi sebou lepšie vzťahy, lepšie vzájomné interakcie, rozvíjať lepšie komunikačné schopnosti a byť schopní riešiť problémy ako tímová jednotka. To všetko sa premietne späť do pracovného prostredia, čo zvýši dôveru zamestnancov spolu s produktivitou, čo povedie k lepšej kvantite a kvalite.
5 vynikajúcich cvičení a hier na budovanie tímu
# 1 Žmurkavá vražda
Inými slovami, uvidíte, kto dokáže najdramatickejšie úmrtia. Ale v skutočnosti ide o to, že nenechajte svojich spoluhráčov zomrieť!
Čas: 15 minút
Účel: Neverbálna komunikácia, pozorovacie schopnosti, spoliehanie sa na spoluhráčov
Účastníci: 8 až 30 hráčov. Táto hra však bude fungovať najlepšie s minimálne 10 hráčmi.
Pokyny: Pred začiatkom hry by mal byť do kola vybraný moderátor. Moderátor sa v skutočnosti nezúčastní hry pre kolo, v ktorom je moderátorom. Po výbere moderátora všetci ostatní stoja v kruhu a moderátor potajomky vyberie jednu osobu klepnutím na hlavu, zatiaľ čo všetci zatvárajú oči. Vybraná osoba sa stane „žmurkajúcim vrahom“, bude to však vedieť iba moderátor a „vrah“.
Keď moderátor vyberie, mal by oznámiť začiatok hry. Každý môže otvoriť oči a potom by sa mal rozhliadnuť okolo seba a ubezpečiť sa, že sa pozerá všetkým do očí. Cieľom mrknutia vraha je „zabiť“ všetkých v miestnosti. Urobia to tak, že s niekým nadviažu očný kontakt a žmurknú na neho.
Ak na vás žmurknete, musíte potom päť sekúnd chodiť, potom dramaticky „zomrieť“ a spadnúť na zem. Alebo ak nemôžete spadnúť na zem, vykročte mimo hraciu plochu.
Všetci ostatní sa musia rozhliadnuť a pokúsiť sa identifikovať „vraha“. Ak niekto (stále žije) verí, že vie, kto je vrah, musí vraha obviniť. Všetci ostatní musia mlčať, vrátane vraha, pretože prvý žalobca MUSÍ mať záložného žalobcu (tiež stále nažive). Ak niekto iný verí, že prvý žalobca je správny, môže tiež vystúpiť a obviniť tohto vraha. Ak však prvý žalobca nikto nepodporí, prvý žalobca je mimo hry. Žmurkavý vrah nie je povinný hovoriť (a nemal by hovoriť), ak neexistuje druhý žalobca.
Ak druhý žalobca podporí prvého žalobcu a sú OBA správni a vrah je správne identifikovaný, hra sa skončila.
Ak sa obaja obvinení mýlia, obvinená osoba musí povedať, že nie sú vrahom, a OBOJOVIA obvinení sú mimo hry a hra pokračuje, kým skutočný zabijak nezabije všetkých alebo ďalší dvaja obvinení správne uhádnu.
# 2 Divadlo pozitivity
Pozrime sa na vaše herecké kotlety.
Čas: Líši sa. Táto aktivita sa môže pohybovať od pol dňa do celého dňa.
Účel: Tímy by mali spolupracovať na vývoji riešení a riešení problémov v zábavnom prostredí.
Účastníci: Rozdelení do malých skupín.
Pokyny: Zamestnanci by mali byť rozdelení do malých skupín. S cieľom podporiť spoluprácu s ostatnými členmi tímu, s ktorými zvyčajne denne nekomunikujú, by som odporučil ich očíslovanie (napríklad, všetci sú v skupine, všetky dve, atď.). Každý tím by si mal zvoliť výzvu alebo problém, ktorý by sa mohol vyskytnúť v práci. Po výbere by mal tím potom mať vyhradený čas (v závislosti od toho, koľko času manažmentu venuje na budovanie tímu), aby zhromaždil rekvizity, napísal a nacvičil krátke parodie. Potom by mal každý tím vykonávať svoju parádu.
# 3 pondelok zdobiť!
Šťastné v pondelok!
Čas: Celý deň!
Účel: Z pondelka urobiť pozitívny deň, a nie negatívny.
Účastníci: Ak je to možné, povzbuďte všetkých k účasti.
Potrebné materiály: Oblečenie na tému.
Inštrukcie:
- Pre zadané pondelky zvoľte inú tému. Môže to byť napríklad „Oblečte sa najlepšie“, „Športový fanúšikovský pondelok“, „Hollywood“ atď. Použite svoju fantáziu. Vyžiadajte, aby sa všetci, ktorí si chcú hrať, obliekli tematické oblečenie. Spravte v oblečení niečo špeciálne, napríklad spoločné raňajky, skupinové obrázky, prehliadku v kancelárii (alebo ešte lepšie, ak ste v malom meste, prehliadku v okolí bloku!). Môžete zvážiť odovzdanie cien pre najlepšie oblečených. Všetko pre motiváciu zamestnancov na pondelok!
- Odporúčal by som to urobiť raz mesačne, aby sa odvolanie neopotrebovalo. Alebo ak je to stále príliš veľa, tak raz za štvrťrok.
# 4 Múmia na toaletný papier
Úvodný hlúpy vtip: Prečo majú múmie problém udržať si priateľov? Odpoveď: Sú príliš zabalení do seba!
Čas: 3 minúty
Účel: Tímová práca, vytváranie vzťahov zábavným spôsobom bez stresu.
Účastníci: Malé skupiny s najmenej 3 ľuďmi (múmiou bude musieť byť minimálne jedna osoba). Mal by existovať aj moderátor, ktorý by sledoval čas a bol sudcom.
Potrebný materiál: Tri kotúče toaletného papiera pre každú skupinu.
Inštrukcie:
- Rozdeľte všetkých do malých skupín. Odporúčam metódu číslovania (všetky sú v skupine, všetky dvojky atď.).
- Z každého tímu by mal byť vybraný jeden člen tímu, aby sa stal „múmiou“. Ak je to potrebné, moderátor môže zvoliť múmiu v snahe vybrať členov tímu rovnakej výšky / veľkosti, aby bola hra spravodlivejšia.
- Moderátor by mal mať časovač na tri minúty. Potom, čo povedia skupinám, aby začali, ostatní členovia tímu budú spolupracovať na „mumifikovaní“ svojej múmie omotaním toaletného papiera okolo seba.
- Všetky časti tela by mali byť pokryté od hlavy po päty, aby sa vytvorila múmia.
- Po uplynutí troch minút sa tímy musia zastaviť.
- Tímy sa budú hodnotiť podľa najlepšieho dizajnu.
Miernou alternatívou k tomu je odobrať časovač a prvý tím, ktorý múmiu úplne zabalí, bude vyhlásený za víťaza.
Pass Hula Hoop # 5
Čas: Líši sa.
Účel: Podporuje komunikačné a tímové zručnosti
Účastníci: Najlepšie na to pracujú stredné až väčšie skupiny.
Potrebný materiál: Hula hoop alebo slučky z lán (asi ako hula hoop). Možno budete musieť vyhovieť veľkosti personálu.
Inštrukcie:
- Zhromaždite skupinu do kruhu a držte sa za ruky.
- Vyberte si náhodný východiskový bod a dajte hula hoop členovi tímu, aby si navliekol pažu skôr, ako sa znovu začne držať za ruku.
- Členovia tímu prejdú okolo kruhového prstenca okolo prsta tak, že prejdú kruhovým prstencom a dajú si ho dole rukami. Budú v tom pokračovať, kým hula hoop nedosiahne východiskový bod.
- Hula Hoop musí dosiahnuť východiskový bod bez toho, aby niekto pustil kohokoľvek z rúk.
- Ak niekto ide rukou, ALEBO sa hula hoop dotkne zeme, musí sa hula hoop vrátiť do východiskovej polohy.
Zábavné veci na začlenenie:
- Čas, ako rýchlo môže skupina úspešne získať hula hoop okolo.
- Zistite, či skupina dokáže prekonať svoj predchádzajúci čas.
- Rozdeľte skupinu na dva tímy a nechajte ich zhromaždiť buď v kruhoch, alebo v priamke, ak nie je dostatok ľudí na dva úplné kruhy. Tímy môžu pretekať, aby zistili, kto môže dostať svoju hula hoop do cieľového bodu ako prvý.