Obsah:
- Buďte múdri pri mimoriadnych udalostiach a správaní
- I. Backdraft
- II. Flashover
- III. Výbuch dymu
- IV. Rapid Fire Spread
Viete, čo tento oheň urobí ďalej?
Buďte múdri pri mimoriadnych udalostiach a správaní
Idem si obliecť svoj fantázijský plášť a stanem sa kapitánom s uvedením zrejmé. Oheň je sám o sebe nepriateľský. Chýba mu akákoľvek forma pohostinnosti alebo súcitu. Ako hasiči vieme, že je to najničivejšie médium prírody. Cvičíme správanie ohňa v nádeji, že pochopíme zviera.
Posádke vždy hovorím, aby sa pozrela na oheň ako na rozhovor. Vypočujte si, čo vám hovorí oheň, a hľadajte jeho neverbálnu komunikáciu. Musíme vedieť, ako najlepšie reagovať na rozhovor v prípade, že sme sa dostali do cesty.
V tejto časti hry Talk Talk Fire preskúmame štyri príležitosti, kedy môže táto konverzácia smerovať na juh: backdraft, flashover, výbuchy dymu a rýchle šírenie ohňa.
Tieto udalosti nepriateľského požiaru alebo „extrémne správanie pri požiari“ zabíjajú hasičov. Nemôžeme premýšľať „čo keby“; treba myslieť na „kedy“. V tomto článku sú uvedené kľúčové ukazovatele udalostí nepriateľského ohňa a informácie o tom, ako chrániť seba a svoju posádku.
I. Backdraft
Backdraft je tvorený ohňom obsiahnutým v oddiele, ktorý spotreboval všetok vzduch. Tento oheň s nedostatkom kyslíka prestane produkovať plamene a vstúpi do toho, čo nazývame „spájkovacia fáza“. Stále bude prítomné veľké množstvo tepla, ale plamene budú nízke. Vzniká tak paradoxný koncept: pre príliš veľa neškolených hasičov znamená nedostatok plameňa bezpečnosť. To zďaleka nie je tento prípad.
Pripomeňme si správanie pri požiari Prvý deň: viete, že na udržanie horenia potrebujete teplo, palivo a oxidačné činidlo. Jeden odneste a ochromte oheň. Úlovok 22 je tu: pridajte tento prvok späť a hádajte, čo robíte?
Povedzme, že máme oheň v skrini, ktorý spálil prívod vzduchu a jednoducho čaká za dverami. Hasič otvorí dvere nevedomky a zrazu sa rozpúta peklo a váš šéf teraz vypĺňa správu o nehode, alebo - v najhoršom prípade - niekto nejde po požiari domov.
Backdraft bude všeobecne rýchly a prudký, najskôr nasaje čerstvý vzduch a potom vytlačí obrovské množstvo energie. Backdraft nemusí byť okamžitý. Môžete vystreliť otvor v streche na strane C ohňa a v malých dávkach dávať kyslík do strany A. Zrazu bez varovania máte backdraft.
Toto je preskok. Vitaj v pekle!
II. Flashover
Preskakovanie nastáva, keď každý objekt v miestnosti dosiahne bod horenia. Všetko v kupé sa vznieti súčasne. Dovoľte mi, aby som naozaj pokračoval v jednom slove, vo všetkom. To zahŕňa aj vás, blázon.
Keď sa objavia varovné príznaky preskoku, musíte rýchlo hľadať východisko. Flashover vám nedáva čas na čistý únik.
Varovné príznaky preskoku
- Rollover. Rollover je niečo ako šalát k steaku flashoveru. Keď začnete vidieť, ako sa ťažké pretáčajú cez strop, viete, že sa chystáte na zlý deň.
- Prstovanie alebo duchov. Všetci sme videli, ako sa oheň trochu dymí cez dym. Je strašidelné a veľmi znepokojujúce. Je to také nebezpečné.
- Náhle zvýšenie tepla. Keď cítite, že sa v miestnosti výrazne otepľuje, rozhýbte sa.
Je smutné, že keď sa zlepšuje náš prevod, dostávame sa do väčšieho nebezpečenstva. Teraz môžeme ísť hlbšie do ohňa, ale kým cítime, že teplo na našich telách môže byť neskoro, aby sme sa dostali do bezpečnejších podmienok. Ak chcete zapnúť potenciál blesku, nezabudnite na iné indikátory ako teplo.
Ďalšou obavou je krátka doba, v ktorej môže oheň vzplanúť. Pred rokmi sme sa pri vybavovaní staršieho vybavenia nemuseli báť, že sa blesk vyskytne v prvých minútach, keď sme boli na scéne. Vedeli sme, že máme trochu času na to, aby sme tam vstúpili, „posadili si miesto“ a vyšli do pekla a šli sme si dať s chlapcami studené. Teraz to tak nie je. Moderný nábytok sa viac zameriava na náklady, váhu a pohodlie a výsledkom je veľké množstvo výrobkov na trhu, ktoré sú na báze penovej peny. Tieto rýchlo vydávajú obrovské teplo.
To znamená, že blesk sa deje oveľa rýchlejšie, ako sme si kedy mysleli. Rýchlejší blesk znamená, že musíme reagovať rýchlejšie. Preto je teraz potrebné, aby posádky študovali a porozumeli modernému správaniu pri požiari. Nebojujeme s požiarmi, pred ktorými sme bojovali pred desiatimi rokmi.
III. Výbuch dymu
Všetci vieme, že dym je produktom neúplného spaľovania, a preto je palivom. Toto palivo sa zhromažďuje vo vreckách a vzbudzuje dychtivé očakávanie dvoch vecí. Prvým z nich je východisko: otvor, ktorý umožní dymu hľadať chladnejšiu atmosféru a vypratať budovu. Druhým je zdroj zapaľovania. Týmto zdrojom môže byť slabá iskra.
Len čo sa objaví zdroj, dym sa zapáli veľkou silou a silou. Výsledok pripomína backdraft a často sa mylne považuje za jeden. Skutočný rozdiel je v tom, že backdraft vyžaduje na svoje poškodenie vzduch, zatiaľ čo pri výbuchu dymu je potrebný zdroj zapálenia.
Riziko je väčšie v malom oddelení alebo dutine, ktorá ešte nie je zapojená do ohňa. Musíte hľadať rizikové faktory: chladnejšie teploty vo vnútri ohňa a hromadenie veľkého množstva dymu.
Vetranie je kľúčom k zabráneniu výbuchu dymu. Dobre vetrajte a koordinujte sa s útočnými posádkami, aby ste maximalizovali úsilie.
Rýchle šírenie ohňa: Zabráňte tomu!
IV. Rapid Fire Spread
Zdá sa, že tento jeden nezapadá rovnako dobre ako ďalšie tri, ale ubezpečujem vás, že tu ide o problém. Pre mňa je hlavným záujmom rýchleho šírenia požiaru to, aby sme chytili veci, ktoré to môžu spôsobiť, skôr ako to dovolíme. Konštrukcia rámu z balóna, neadekvátne otvory po vodoinštalácii alebo prestavbe a samozrejme schody.
K rýchlemu šíreniu požiaru môžu prispieť ďalšie faktory. Povrchové úpravy na dreve sú veľkými hýbateľmi ohňa. Lak bude pôsobiť ako urýchľovač podobne ako benzín alebo iné horľavé kvapaliny. Rýchle šírenie ohňa môže spôsobiť, že sa požiar dostane od nás a sťaží nám prácu, ak nie znemožní prácu.
Ako hasiči musíme tento zvládnuť tak, že budeme na vrchole našej hry. Choďte tam a urobte prácu skôr, ako vám oheň dá náskok, poznajte prvky domu alebo stavby, ktoré spôsobia rýchle šírenie požiaru, a vedieť, ako im čeliť, ak je to možné.